Mascota animatrónica interactiva


Salón de mascotas animatrónico interactivo
Pet Parlor es un animado conjunto de animales animatrónicos creados para Nickelodeon Play Istanbul, reunidos en una divertida colección donde se pueden acariciar. Cada personaje cobra vida con movimiento y efectos de sonido propios, por lo que una interacción suave se traduce en movimientos, sonidos y personalidad. Lo que hace especial a Pet Parlor es que todos los animales pueden activarse al mismo tiempo, llenando el rincón con un alegre coro de trinos, ladridos y risitas mientras los niños corren de uno a otro. Colorido, lleno de personalidad y sorpresas, Pet Parlor recompensa la curiosidad y anima a los niños a explorar, comparar y jugar con cada animal.
Experiencia del visitante
Los visitantes son recibidos por una fila de simpáticos rostros de animales, y enseguida se dan cuenta de que cada uno reacciona al ser activado. Los niños se divierten activando los animatrónicos y corriendo para despertar al siguiente personaje, descubriendo rápidamente que pueden tener varios animales moviéndose y emitiendo sonidos a la vez. Esta capacidad de activar todo el juego simultáneamente convierte una simple interacción en un juego de coordinación, donde grupos de niños colaboran para crear el espectáculo más grande y ruidoso posible. Los movimientos y las voces de los animales les dan a cada uno una personalidad propia, y la constante sorpresa de lo que sucede a continuación hace que los jóvenes visitantes vuelvan a jugar una y otra vez.
Cómo funciona
Pet Parlor combina el movimiento de los animatrónicos con un sonido reactivo en una configuración robusta y apta para grupos:
- Personajes animatrónicos: Cada modelo de animal está equipado con un mecanismo de movimiento que le da vida cuando se le indica.
- Efectos sonoros: Cada personaje tiene su propia voz y sonidos, que se reproducen en el instante en que se activa.
- Disparo simultáneo: Los animales funcionan de forma independiente, por lo que se puede activar cualquier número de ellos al mismo tiempo.
- Juego repetible: El salón se reajusta entre interacciones, manteniéndose listo para el próximo visitante curioso.
El resultado es una exposición duradera y sin pantallas donde el movimiento y el sonido se combinan para convertir a un grupo de maquetas en todo un elenco de personajes a los que los niños pueden despertar cuando quieran.
Edad objetivo
- Todas las edades